【Vket Cloud】UIの改善や新機能あり!Vket Cloud2024.06.26アップデートまとめ
2024年6月26日(水)にアップデートされたVket Cloud。
Vket Cloudにおけるワールド開発ツールであるSDKの内容とは別に、
ホームページやゲーム内にもたくさんアップデートがありますので目玉の機能をお伝えします!
SDKのまとめについてはこちらの記事をご覧ください。👇
※2024.07.18 バージョンの自動アップデート覧追記
🔶Vket Cloudプレイ中のアップデート
🔷全体のUIデザインが新しくなります
色々と新しいUIが追加されたり変更されたりしています。
◆簡易チャットウインドウ
直近3つまでの発言が常に表示されるようになりました。
誰かがチャットしていたのに気づけなかった事故が減りますね。
◆ミュートオンオフボタン
全ての音量をオンオフできるボタンが画面右上に追加されました。
◆メニューアイコン変更
アイコンがカラフルになり、コンパクトになりました。
スマホ版の場合は縦長に並ぶ形に変わります。
🔷エモート関連
◆エモートアクションがサーバーから取得されるように
多くのエモートアクションを使用できるようにするための対応として、エモートアクションをサーバーから取得する形式にしました。
◆エモート増加
というわけで、サーバー取得にすることでエモートが35種類に増えました。
◆エモート実行時にスタンプがテキストチャットに表示されるように
使ったエモートがテキストチャットにも反映されるようになりました。
文字ベースでのコミュニケーションが一層楽しくなりますね!
◆エモート時にモデルとパーティクルを取り出せるようになります
今後もエモートアクションが多数追加される予定ですが、その一環として、エモートに設定されたモデルやパーティクルを表示できるようにしました。エモートでできる感情表現が大幅に広がりますね。
🔷合流・招待機能
相互フォローのユーザーのいるチャンネルに合流・招待ができるようになります。イベントなどで同じチャンネルに行きたいときなどに便利ですね。ただし、非公開のチャンネルやイベントには相互フォローであっても合流はできません。
また相互フォローでない場合は合流はできませんが、フォローされている側がフォロワーを招待することのみ可能になります。
招待が来たら画面上部にメッセージが表示されるのと、チャット覧のシステムメッセージに表示されたリンクをクリックすると合流が可能です。
ちなみに招待メッセージはSDK13以降バージョンでアップされたワールドにのみ届きます。
さらに招待メッセージを確認する前にほかのチャンネルに移動した場合、招待リンクごとメッセージが削除されてしまうのでご注意ください。
🔷クリック移動(PCのみ)
地面にクリックカーソルが表示され、クリックした先に移動ができるようになります。
🔷X埋め込み用リンク
XにVket Cloudを埋め込むためのリンクを作ることができます。
メニューの「友達招待」から「X 埋め込みリンクをコピー」のボタンを押してください。
Xに埋め込んだときは特殊なUIが実装されます。
またブラウザ版Xだとバーチャルスティックが表示されないなど、アプリ版とブラウザ版でUIに差異があります。ほかいくつか不具合も確認しておりますので、そちらについては近く修正予定です。
🔷アバターフォーカス
ほかのユーザーをクリックすると、カメラがその人をフォーカスします。
また自分のアバターとフォーカスした人を常にフレームに収めるようにカメラが自動調整され、自分のアバターの顔もフォーカスした人を向くようになります。
この挙動はほかのユーザーには同期されず、再度クリックしたり一定距離離れると解除されます。
🔷移動系モーションの変更
◆振り向きモーションの追加
停止している状態から向きを変えた場合、振り向くモーションが追加されました。
◆切り返しモーションの追加
移動中に逆方向へ方向転換すると、ブレーキのようなモーションを取るようになりました。
🔷バージョンの自動アップデート
今まではアップロードしたSDKのバージョンによってUIなどが変わっていましたが、今後はサーバーからそのデータを取ってくるようになるので、
SDKをアップデートして再アップロードする必要がなくなります。
【2024.7.18追記】
自動アップデートが反映されるのはバージョン13以降のSDKからアップロードされたワールドになります。12以前のワールドでは反映されませんのでご注意ください。
🔷デバッグモードのRenderingにコピーボタンを設置
デバッグモード中にF2を押すことで出せるデバッグウインドウのRenderingで設定した値をコピーできるようになりました。
ウインドウ内「Copy JSON」を押してください。
この値をSDK側にペーストすれば、ブラウザの表現をそのまま反映させることができるし、ひとつひとつ値を入力しなくていいので便利ですね。
※デバッグモードを有効にするためにはSDKのVKC Setteing BaseにてDebug Modeをオンにした状態でビルド、もしくはアップロードしてください。
🔷ボタンクリックがわかりやすく
アイコンなどをクリックしたときに、アイコンが少し暗くなるアニメーションを追加しました。ちゃんと押せてるのがわかりやすくなります。
🔷ロード中のUIボタンが押せないように
UIをサーバーからロードする設定になり、ロード中のアイコンが半透明になり、押せなくなりました。
ロードが完了すると色が戻りますので、ロード完了まで少しお待ちください。
🔷その他修正
Canvas、画像ファイル等のパック化によりロード時間を短縮しました。
エモートアクションデータのサーバ移行に伴い、モーションデータが修正されます。
初回ローディングで20%で一時停止する問題を緩和しました。
ネームプレートのサイズが名前の長さに応じて可変になります。
足元にコライダーがない場合、丸影を描画しないようにしました。
VKC Item Object(旧HEOObject)でもMToonのアウトラインマスクに対応しました。
AndroidChrome122からWebGL2.0を使っても画面が壊れなくなったので、122以降はWebGL2.0を使うようにしました。
エモートポップアップ(吹き出し)がネームプレート非表示にも表示されるようになりました。
🔶Vket Cloudホームページアップデート
🔷公式ホームページのサイトデザインが一新されます
クリエイター向けページや法人向けページ、ワールド制作を学べるページなどが一新されました。
🔷スマホ向けロード画面用の縦画像が追加できるように
ワールド管理画面の画像設定から、スマホのロード時に表示できる縦画面が追加できるようになりました。
🔷ロード画面アップデート
ロード画面の完全なHTML化に伴い、デザインが調整され、ロードバーがちょっとかっこよくなりました✨
🔷オーナー権限の移管が可能に
ベーシックプランおよびビジネスプランのチームメンバーへ、オーナー権限を移管できるようになりました。
🔶その他の変更点
🔷ベーシックプラン
追加アカウントの値段が880円/月⇒990円/月に変更になります
アカウントの追加上限数が10⇒3に変更になります
以上Vket Cloudのアップデート情報でした。
Vket Cloud及びVketCloudSDKはクリエイター及びコミュニティの役に立つサービスとなるべく、今後も加速的にアップデートを加えていきます。
アップデート情報はnoteのVketマガジンでの更新のほか、Xや公式Discordコミュニティでも発信しております。イベントや勉強会などの開催情報もあるので、是非見てください!
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