開発者ブログ Unityのマッスルについて
今回の開発者ブログを担当しますVKetCloudSDK開発部のプログラマーダンテと申します。
Intro
私は以前からVketCloudSDKで使われていたHEM Animation Converterの開発を担当しておりました。内部的な仕組みの全部は話しませんが、本日はHEM Animation Converterの開発を通じて得たノウハウを一般的なTipsに落とし込み、応用事例を交えつつお話しできればと思います。
まず、HEMAnimationConverterとは、U